Design d’objets et de véhicules
Un cours de 10 semaines où vous apprenez un processus puissant pour créer des objets et des concepts de véhicules intéressants qui améliorent l'expérience visuelle et conduisent votre histoire.
Oeuvre d'enseignant par Miguel Méndez
Ce cours n'est actuellement pas disponible. Cependant, ce cours pourrait revenir dans le futur, s'il y a suffisamment d'intérêt. Vous pouvez exprimer votre intérêt et réserver votre place pour un prochain trimestre en cliquant sur ce bouton.
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Design d'objets et de véhicules
Avez-vous un oeil pour des designs uniques et intéressants? Avez-vous besoin de méthodes additionnelles, d’outils et de techniques pour proprement traduire vos idées en concepts uniques?
Dans ce cours de dix semaines, vous apprendrez les méthodes les plus performantes utilisées par les meilleurs artistes conceptuels de l’industrie pour créer des designs d’accessoires et de véhicules de niveau professionnel.
Durant ce cours, vous apprendrez des techniques spécifiques pour créer des designs d’objets et de véhicules qui sauront impressionner le public, porter une histoire et parfaitement s’harmoniser avec toute direction artistique. Le travail en classe et les devoirs imiteront l’environnement de l’industrie grâce au professeur qui agira en tant que directeur artistique et qui vous guidera dans vos decisions de design.
Vous apprendrez comment adéquatement identifier et comprendre les pré-requis du design pour créer des concepts d’objets et de véhicules qui seront non-seulement attirants, mais qui pourront également répondre au mandat et plaire au client/directeur artistique. Vos concepts seront appuyés par des techniques de recherche et de documentation. Grâce a un language de formes de base, il vous sera possible de concevoir des croquis rapides en vous concentrant d’abord sur la silhouette.
Vous pourrez ainsi explorer et développer plusieurs idées rapidement et identifier la direction la plus efficace dans votre processus de conceptualisation. Vous gagnerez ensuite de l’expertise en créant des esquisses détaillées de vos silhouettes les plus fortes. Il sera temps enfin de créer un rendu final en soulignant clairement les ombrages et les différents matériaux présents dans vos concepts pour présenter des vues en ¾ fonctionnelles, qui rencontreront les standards de l’industrie. Finalement, vous apprendrez les meilleures manières de présenter vos concepts, le tout en vue de créer une illustration complète et raffinée, ainsi qu’une fiche modèle de production pour que votre design final soit prêt pour l’industrie.
À la fin de cette classe, vous serez compétent face à ce processus puissant et ces guides de création pour réaliser des objets et véhicules attirants et fonctionnels. Vous aurez élevé votre portfolio et vos techniques à un niveau supérieur, en plus d’avoir acquis un nouveau language visuel, des méthodes et divers outils de travail qui vous donneront un avantage sur d'autres artistes de l’industrie!
- Type de Cours Cours inactives
- Durée 10 semaines
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Niveau d'Aptitude
Niveau 4Niveau 4
Ce niveau d'expert est destiné aux étudiants qui sont prêts à améliorer leur portfolio et leur processus de conception à un niveau professionnel.
Ce niveau consiste à découvrir et à plonger plus profondément dans de nouveaux outils (tels que la 3D), à perfectionner et à rendre le travail et à explorer les pipelines professionnels de l'industrie du divertissement.
- Langue Anglais
Horaire
À noter: Ce cours sera offert en ligne seulement
Terme: À déterminer
Horaire du cours: À déterminer
Date du premier cours: À déterminer
Durée: 10 semaines
Si vous n'êtes pas en mesure d'assister à la classe pendant les heures indiquées ci-dessus, vous aurez toujours accès aux enregistrements vidéo des cours et vous recevrez toujours des commentaires personnalisés de votre instructeur.
Pré-Requis
Compétences requises
Pour vous inscrire dans ce cours vous devrez:
- Avoir une bonne base en dessin et en peinture numérique (perspective, proportions et ombres).
- Avoir une maîtrise de tous les outils de base de Photoshop.
- Avoir de l’expérience en modélisation 3D dans Blender, Maya, Modo ou 3ds Max.
- Idéalement avoir complété nos cours Introduction à la peinture numérique et Dessin analytique ou une expérience équivalente.
Si vous n’êtes pas certain de votre niveau, veuillez contacter [email protected] pour demander des conseils.
Exigences linguistiques et âge minimum
Vous aurez besoin d'un niveau au moins intermédiaire en anglais pour pouvoir suivre ce cours. Veuillez noter que nos cours sont destinés aux adultes et jeunes adultes et que vous devez avoir au moins 16 ans pour suivre des cours ici.
Matériaux Requis
Vous aurez besoin d’un ordinateur portable ou d'un ordinateur de bureau avec Photoshop déjà installé et une tablette sensible à la pression d’un stylet (tel qu'une tablette Wacom). Sinon, vous pouvez apporter un ordinateur-tablette avec Photoshop installé qui est sensible à la pression d’un stylet (tel que la Cintiq Companion ou Surface Pro).
Photoshop et le logiciel gratuit PureRef doivent être installés et fonctionnels AVANT la première classe, ainsi que votre tablette Wacom. Nous n'aurons pas le temps de résoudre les problèmes techniques en classe.
Exigence technique pour suivre les cours en ligne de Syn Studio
Exigences minimales
- Une connexion haut débit câblé ou sans fil (3G ou 4G / LTE) avec une bande passante minimale de 600 kbps (haut / bas).
- Un ordinateur portable / de bureau équipé d'un processeur monocœur (Une vitesse de traitement d’au moins 1 GHZ) ou un smartphone / tablette avec des capacités de traitement équivalentes
- Bons haut-parleurs / écouteurs pour écouter les cours
- Navigateur - IE7 +, Safari 5+, Firefox, Chrome
- Système d'exploitation - Windows XP, Mac OS 10.6, distribution Linux basée sur le noyau 3.0, Android 5.0, iOS 10
Recommandations de Syn Studio
- Une connexion haut débit câblé ou sans fil (3G ou 4G / LTE) avec une bande passante minimale de 1,5 Mbps (haut / bas). Vous pouvez également vous connecter à Internet directement à l'aide de votre câble Ethernet pour améliorer votre expérience.
- Ordinateur portable / de bureau équipé d'un processeur double cœur avec au moins 2 GHz de vitesse de traitement et 4 Go de RAM
- Haut-parleurs / écouteurs de haute qualité pour écouter les cours
- Navigateur et système d'exploitation - Nous vous recommandons d'utiliser la dernière version du navigateur et du système d'exploitation pour une expérience de classe en ligne optimale.
Plan de Cours
*Veuillez noter que ce résumé date de la dernière fois que nous avons organisé ce cours et que nous pouvons apporter des mises à jour et des améliorations pour la prochaine session.
Ce cours de dix semaines est divisé en trois sections. La longueur de ces divisions sera déterminée selon la rapidité et le niveau des étudiants.
Partie 1: Divergences du design
Devenez apte à proprement identifier, analyser et comprendre les exigences du design pour créer des objets et véhicules qui seront non-seulement visuellement attirants, mais qui répondront également au mandat donné et qui sauront plaire au client/directeur artistique.
Apprenez comment rassembler, analyser et organiser vos références correctement pour bien vous inspirer et pour fonder un design réaliste et convainquant.
Devenez qualifié pour créer à travers des séries d’esquisses rapides, en vous concentrant sur les silhouettes et un language visuel de formes simples. Le tout vous permettra d’explorer et de faire évoluer une multitude d’idées pour finalement identifier quelle direction artistique est la plus forte.
Partie 2: Les convergences du design
Apprenez à identifier vos silhouettes les plus solides et à souligner la structure des différents matériaux avec des différences d’ombrage pour présenter des vues en ¾ fonctionnelles, qui rencontrent les standards de l’industrie.
Faites l’acquisition de nouvelles techniques pour créer rapidement une variété d’études de valeurs et de couleurs pour votre design.
Comprenez les principes primordiaux grâce auxquels vous pourrez réduire vos choix pour sélectionner vos concepts les plus forts et pertinents.
Apprenez à intégrer efficacement la 3D dans votre pipeline de concepts afin que vos conceptions semblent réalistes et visuellement attrayantes. (Les étudiants sont fortement encouragés à essayer ce processus en utilisant n'importe quel logiciel 3D comme 3d-coat, Blender, Modo, Max ou ZBrush)
Partie 3: Finaliser, polire et prêt à livrer dans l’industrie
Devenez compétent pour combiner les éléments les plus forts de manière efficace pour finaliser votre design.
Devenez expert pour créer des fiches modèles de production, proposant une vue arrière, avant et de profil de vos designs.
Apprenez comment raffiner et présenter vos concepts en créant une illustration finale, complète, et sensationnelle qui vendra votre design et vous donnera une image professionnelle à ajouter à votre portfolio.
Questions et assistance
N'hésitez pas à nous envoyer un courriel à [email protected] ou nous appeler au 514-998-7625
Veuillez consulter notre FAQ; vous y trouverez les réponses détaillées aux questions les plus fréquemment posées. Si vous ne trouvez pas la réponse à votre question, n'hésitez pas à remplir le formulaire ci-dessous, ou à envoyer un courriel à [email protected]
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